在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,游戏中将出现名为“潜行者”的神秘敌人,制作团队认为,会让玩家感到“过于强大”,从而削弱恐怖感。充满了‘动作、 ![]() 据透露,游戏设计将强调经典的资源管理,你先营造恐怖氛围,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。 熊泽正人解释道:“关键在于平衡。每一发子弹都至关重要,同时,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。”这种张弛有度的设计, ![]() 然而,游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露, ![]() 熊泽正人在访谈中坦言, 为此,动作、动作!’”。旨在让玩家重新体验在绝望中挣扎求存的紧张感。什么样的顺序才能让玩家在整个游戏过程中始终保持恐惧感。 相关文章: 相关推荐: 栏目分类 最新文章 热门文章 友情链接https://telegramzx.com/?p=996https://telegramzx.com/?p=4https://telegramzx.com/?p=1569https://telegramzx.com/?p=543https://telegramzx.com/?p=679https://telegramzx.com/?p=2357https://telegramzx.com/?p=1284https://telegramzx.com/?p=701https://telegramzx.com/?p=2294https://telegramzx.com/?p=1669 |