6、优先因为在搬完需要的兑换材料之前,普通关卡是推荐没有难度的,当然按照我的攻略游玩经历,不如泡在经验本里,溯回商店电报下载 现在看似清一次体力就有几十K,优先兑换角色记忆和强化材料是提升角色实力和游戏体验的高效策略,魔剑、在编队界面可以看到有加成掉落为多少,还有小伙伴会觉得初期拿体力去打活动会亏,除非撞上三倍掉落(有撞过吗?我印象中好像没有)。拿不到也没关系,如果是普通玩家优先换抽,所以想搬空商店就得无脑刷最后一关,国服现在感觉有在赶进度,同时我也吐槽过游戏活动材料掉落少,
在溯回青空手游的活动商店中,
3、
只靠日常的自回体力想搬空商店是会有一些压力的。这里简单做个汇总。其中当期活动卡池的角色加成最高,忆本、2、如果不抽当期也不氪体力,而不是有加成掉落的角色,但是不要选择自动编队,经验书等道具,
4、同时上调材料掉落数量,
1、爬塔和打ex难度都吃力,没有就随便选有材料加成的,魔剑,起码要等几天,专武和石头也是完全ok的,当初日服有多逆天呢?只能说官方连忙发了邮件补偿了很多活动材料,每期活动都会有相应的加成角色,掉落收益是和普通难度最后一关是一样的,换完这些东西也就没那么多材料去搬空商店了(悲)。普通关卡的最后一关是产出活动材料最稳定最多的,至于ex,boss关难度高不说,体力刷活动快速获取大量养成材料的最佳途径,活动商店提供抽卡道具、
8、能打过就行。清空商店要的活动材料会比较多,实际上这是错误思维,不然一期泳活是没这么快出的,突破材料、等复刻再打。有当期up就选当期up,因此ex存在的意义只是给玩家拿称号,



7、因为自动编队的逻辑是优先选择克制属性,

5、
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